Fuera de juego semiautomático: la IA que sigue a 22 jugadores
El fuera de juego semiautomático combina dos cosas: cámaras que siguen a todos los jugadores y un sensor dentro del balón que detecta el instante exacto del pase.
Las cámaras alimentan un sistema de visión por computadora, un tipo de inteligencia artificial que reconoce a cada jugador en la imagen y estima la posición de muchas partes de su cuerpo, varias veces por segundo. Con esos datos, el sistema dibuja las líneas y calcula si, en el momento del pase, un atacante estaba más cerca de la línea de gol que el penúltimo defensor.
Cuando detecta una posición adelantada, avisa a los árbitros de video, que revisan la jugada y confirman antes de comunicarla. Además, genera una animación en 3D que se muestra al público.
Es más rápido y preciso que dibujar líneas a mano, pero tiene límites: la calidad de las cámaras, los jugadores que se tapan entre sí y la necesidad de que una persona supervise cada decisión.
