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TÁCTICAS · 4 min
xG: el modelo que enseñó a las computadoras a valorar un disparo
Las expected goals son la probabilidad, estimada por un modelo, de que un disparo sea gol.
ARBITRAJE · 3 min
Fuera de juego semiautomático: la IA que sigue a 22 jugadores
Cámaras, visión por computadora y un sensor en el balón ayudan a decidir si hubo fuera de juego. La decisión…
ARBITRAJE · 4 min
VAR e IA: qué hace la máquina y qué decide la persona
El VAR es un equipo humano con video. La IA aparece en herramientas como el fuera de juego semiautomático.
ARBITRAJE · 3 min
Línea de gol: visión por computadora que sigue el balón
Los sistemas con cámaras calculan en milisegundos si el balón cruzó la línea. La IA «ve» lo que el ojo no al…
ARBITRAJE · 4 min
¿Árbitros asistidos por IA? Lo que ya existe y lo que falta
La tecnología ya ayuda con el fuera de juego y la línea de gol. Las decisiones de criterio siguen siendo hum…
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